- Suppr cameras + NavInfo - renommer Anchor #target (sans "cam_") - creaseAngle : * voutes voute_romane_Gd_Logis : 0.2 voute_0 (tour esecalier rempart Est) : 0.4 _voute_02 (cloitre) : 0.5 voutes_machis_donjon : 0.5 voute (entree du chateau) : 0.3 voutes_escaliers (hall) : 0.5 couloir_entree (hall) : 0.5 Line30 + Line46 (tour carree) : 0.5 * Murs Porte_B (Est) mur_+_porte : 1.0 Porte_A (Ouest) Line21 : 1.0 Rempart du fond : mur_arri_re_centre : 1.0 mur_arri_re_centre(+escaliers) : 1.0 * Tours Corps_donjon : 1.0 Tour_arri_re_0 : 1.0 Haut_Tour_avant : 1.0 base_tour : 1.0 Tour_avant_0 : 1.0 Mur_arriere_Salle_Trone : 0.2 Tour_a_droite_Nord tour03 : 1.0 Cone21 : 1.0 Tour_d_droite_sud Cone20 : 1.0 Tube56 : 1.0 tour02 : 1.0 Petite tour (Ouest coté porte A) base_petite_tour : 1.0 haut_petite_tour : 0.5 * Crénaux muret_barbacane01 : 1.0 muret_rempart_avant : 1.0 muret_rempart_int_ : 0.5 merlon__courbes : 0.5 Circle14 + Circle15 : 1.0 (poivrières) creneaux (rempart Est) : 1.0 merlons_05 : 1.0 muret_04 : 1.0 * terrains rocher : 2.0 terrain : 2.0 socle rocheux : 2.0 jardin all_es : 1.0 cour basse : 1.0 cour haute : 1.0 pelouse : 1.0 * jardins 3 Arbustes Line19 : 1.6 Line529 : 1.6 Line530 : 1.6 arbre tronc : 1.6 fontaine fontaine : 1.6 bord-fontaine : 1.6