Peinture, Infographie,
Dessin, Illustration ,
Sculptures, 3D...
Il parait que le « pixel art », désigne la réalisation d'une composition numérique pixel par pixel, en utilisant un nombre limité de couleurs.
Ils sont fous !
Dire qu'à l'époque on n'avait pas vraiment le choix.
D'un autre coté, c'est toujours la même chose, l'art à besoin de contraintes. En effet, celles-ci stimulent l'imagination.
Dans le cas, comme celui-ci, où la technique devient trop facile, il se trouvera toujours quelqu'un pour ré-inventer des contraintes fertiles.
Il y aussi une part certaine de nostalgie
Illustrations réalisées en 1992 pour un jeu vidéo. Jeu pour PC, sous DOS, 16 couleurs et 640x480 pixels. But de ce jeu en vue subjective : trouver la sortie du labyrinthe et délivrer la princesse captive de la vilaine sorcière.
Illustations réalisées entre 1994 et 1995 pour un jeu vidéo basé sur la seconde guerre mondiale.
Jeu vidéo pour PC, sous DOS. Configuration standard de l'époque : écran VGA 16 couleurs, 640x480 pixels. Certaines parties de la démo sont en 256 couleurs et 320x200 pixels (plus de couleurs mais des pixels non carrés!). Références utilisées : voir les images d'archives.